Skrypty

 
Skrypty są to programy (innymi słowy przepisy) napisane w bardzo prostym języku, zrozumiałym dla komputera (oczywiście dla ludzi także), według których program BIBLOS tworzy fiszki. Inaczej mówiąc skrypt jest to przepis na to, jak z informacji o książce (zapisanych w bazie danych książek) stworzyć fiszkę. Dzięki stworzeniu nowych, lub modyfikacji starych skryptów możemy zautomatyzować proces tworzenia kart bibliotecznych tak, żeby generowane fiszki wymagały od nas jak najmniej modyfikacji i były zgodne z regułami tworzenia kart bibliotecznych obowiązującymi w naszej bibliotece.  
Język, w którym pisze się skrypty jest bardzo prosty. Aby się go nauczyć, wystarczy przeanalizować skrypty już istniejące i oczywiście trochę poćwiczyć. Do nauki tego języka oraz do tworzenia skryptów służy specjalny moduł tworzenia skryptów.  
 
Patrz także:  
Standardowe rodzaje skryptów